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REGULAMENTO OFICIAL
TORNEIO DE JOGOS DE TABULEIRO – EDIÇÃO 2026
Local: Aduf Dourados – Rua Passo Fundo, nº 290
12 de setembro de 2026
Início às 18h:00
OBS.: chegar com 30 minutos de antecedência
Valor da inscrição: R$ 5,00 (cinco reais) por jogador
Atenção: necessário que tenha se inscrito, também, no evento JogaGD
Link para inscrição: https://forms.gle/mX2Zdczk7hycjK4UA
1 DISPOSIÇÕES GERAIS
1.1 O presente Regulamento estabelece as normas para a realização do Torneio de Jogos de Tabuleiro – Edição 2026, doravante denominado “Torneio”, de caráter recreativo e competitivo, orientado pelos princípios de ética esportiva, respeito mútuo, transparência e fair play.
1.2 Ao efetuar sua inscrição, o participante declara que leu, compreendeu e aceita integralmente este Regulamento, comprometendo-se a cumpri-lo durante todas as fases do Torneio.
1.3 A organização poderá promover ajustes operacionais no Regulamento antes ou durante o evento, quando necessários ao bom andamento da competição, desde que preservados os critérios de igualdade, transparência e isonomia entre os participantes.
1.4 A inscrição é pessoal e intransferível, salvo autorização expressa da organização antes do início da competição.
1.5 A participação implica concordância com as decisões técnicas do Diretor de Torneio e com as normas de conduta estabelecidas neste Regulamento.
2 INSCRIÇÕES E PREMIAÇÃO
2.1 O valor da inscrição será de R$ 5,00 (cinco reais) por participante, podendo ser pago antecipadamente ou no ato do credenciamento, conforme orientação da organização.
2.2 O período de inscrições e o horário de credenciamento serão definidos e divulgados pela organização.
2.3 A premiação será composta pelo valor integral arrecadado com as inscrições subtraindo o valor do troféu e um troféu para o primeiro lugar, observada a distribuição abaixo:
Colocação
Percentual
Prêmio sobre o total arrecadado
1º Lugar: 50% do arrecadado + Troféu de primeiro ganhador do torneio
2º Lugar: 35% do arrecadado
3º Lugar: 15% do arrecadado
2.4 Os prêmios serão pagos imediatamente após a definição da classificação final, mediante identificação do vencedor e assinatura do respectivo recibo, quando exigido pela organização.
2.5 Eventuais tributos ou obrigações legais incidentes sobre a premiação, se aplicáveis, observarão a legislação vigente.
3 FORMATO DO TORNEIO – ESTRUTURA DE FASES
3.1 Primeira Fase – Estações Classificatórias
3.1.1 O torneio será estruturado inicialmente para 16 vagas, podendo ser expandido para até 32 vagas caso haja alta demanda do público. Em caso de expansão para 32 participantes, a competição será dividida em duas ondas (Onda 1 e Onda 2).
3.1.2 Em cada onda, os jogadores passarão por estações de jogos rápidos (Coup, Trio, Taco Gato Cabra Queijo Pizza e Dobble) para somar pontos de acordo com o desempenho em cada partida.
3.1.3 A organização poderá ajustar a distribuição dos jogadores nas estações para adequar a estrutura ao fluxo do evento, preservando o equilíbrio entre as mesas.
3.1.4 A movimentação dos jogadores entre as estações, quando necessária, será determinada pelo Diretor de Torneio para garantir a fluidez da competição.
3.2 Fase Semifinal – Reagrupamento (Survive The Island)
3.2.1 Os melhores pontuadores das fases classificatórias serão reagrupados para a disputa da semifinal no jogo Survive The Island.
3.2.2 A pontuação obtida na fase anterior define a classificação para a formação da mesa ou mesas da semifinal.
3.2.3 Os dois jogadores com maior pontuação no Jogo Survive The Island da semifinal garantem as vagas para a disputa da grande final em duelo de 1x1 no Azul.
3.3 Mesa Final (Azul)
3.3.1 A mesa final será disputada em um duelo de 1x1 (Azul) na mesa central, reunindo os finalistas apurados na semifinal.
3.3.2 Na mesa final, os jogadores disputarão a partida de Azul até que o vencedor seja determinado pelas regras oficiais do jogo, que será declarado o campeão do circuito.
3.3.3 Não haverá tempo limite estrito para a mesa final, salvo decisão excepcional do Diretor de Torneio por motivo de força maior, segurança ou encerramento do evento.
4 REPESCAGEM
4.1 A organização poderá instituir, a seu critério e conforme o número de inscritos, uma mesa de repescagem destinada aos jogadores eliminados na primeira fase.
4.2 Participarão da repescagem os jogadores definidos pela organização, mediante critério previamente informado, como ordem de inscrição, sorteio ou desempenho nas estações.
4.3 A mesa de repescagem terá, preferencialmente, até 5 (cinco) jogadores.
4.4 O vencedor da repescagem poderá avançar à fase seguinte ou à semifinal, conforme estrutura previamente anunciada pela organização.
4.5 A realização da repescagem não é obrigatória e será comunicada antes de seu início.
5 REGRAS DE JOGO
5.1 Serão utilizados os jogos oficiais do circuito: estações de jogos rápidos (Coup, Trio, Taco Gato Cabra Queijo Pizza e Dobble) na fase classificatória, Survive The Island na semifinal e Azul na grande final.
5.2 Todos os participantes receberão a orientação básica das regras de cada jogo pela equipe de organização antes do início das partidas.
5.3 As partidas seguirão estritamente os manuais e regras oficiais de cada editora, com eventuais adaptações de tempo ou adaptações excepcionais divulgadas previamente pelo Diretor de Torneio.
5.4 Em situações envolvendo contestações de regras, mau uso de componentes, intervenções externas ou outras ocorrências não previstas expressamente, caberá ao Diretor de Torneio aplicar a regra técnica adequada, buscando preservar a equidade da competição.
5.5 As decisões técnicas do Diretor de Torneio serão soberanas e irrecorríveis durante a realização do evento.
6 EMPATES E CRITÉRIOS DE DESEMPATE
6.1 Quando houver empate em pontuação nas estações classificatórias, os critérios de desempate serão definidos e informados pela organização antes do início da competição.
6.2 Caso permaneça o empate para a definição de vaga em fase seguinte, os jogadores envolvidos disputarão uma partida rápida de Kluster gerenciada pela organização para definir quem avança.
6.3 Para fins de premiação, se houver empate entre jogadores em posições premiadas, os valores em dinheiro correspondentes às posições empatadas serão somados e divididos igualmente entre os jogadores empatados.
6.4 Exemplo: se houver empate absoluto entre 2 (dois) jogadores pelo 1º lugar, os percentuais destinados ao 1º e ao 2º lugares serão somados e divididos igualmente entre eles, enquanto o troféu físico principal poderá ser decidido em uma partida de Kluster ou duplicado conforme a viabilidade da organização.
7 CONDUTA DOS PARTICIPANTES
7.1 Os participantes deverão manter comportamento respeitoso e compatível com o caráter esportivo e recreativo do evento.
7.2 É proibido o uso de linguagem ofensiva, ameaçadora ou discriminatória, bem como qualquer atitude que prejudique, intimide ou desrespeite jogadores, equipe de apoio, organização, convidados ou público.
7.3 É proibida qualquer forma de fraude, adulteração de componentes, combinação de resultados, conluio ou utilização de informações externas para obter vantagem irregular nas partidas.
7.4 O consumo excessivo de bebidas alcoólicas ou de substâncias que comprometam a capacidade de participação e o respeito às normas poderá ensejar retirada do jogador da mesa e, conforme a gravidade, sua desclassificação.
7.5 O jogador que descumprir as regras poderá receber advertência, penalidade de pontos, afastamento temporário ou desclassificação, conforme a gravidade da conduta.
7.6 A desclassificação por infração às regras não dará direito à restituição do valor da inscrição.
8 DIREÇÃO E FISCALIZAÇÃO DO TORNEIO
8.1 A organização designará um Diretor de Torneio, responsável pela condução técnica da competição e pela aplicação deste Regulamento.
8.2 O Diretor de Torneio poderá interromper temporariamente uma partida, reorganizar mesas, alterar procedimentos operacionais ou adotar medidas necessárias à segurança, à regularidade e à continuidade do evento.
8.3 Os participantes deverão acatar prontamente as determinações do Diretor de Torneio e da equipe de organização.
9 CASOS OMISSOS
9.1 Os casos omissos serão resolvidos pelo Diretor de Torneio, em conjunto com a organização, observados os princípios de isonomia, boa-fé, transparência e regularidade da competição.
9.2 As decisões relativas a situações não previstas serão tomadas buscando-se preservar a integridade das partidas em andamento e a igualdade de condições entre os participantes.
9.3 As decisões técnicas tomadas durante o Torneio serão soberanas e irrecorríveis.
10 DISPOSIÇÕES FINAIS
10.1 Ao inscrever-se, o participante declara estar ciente das regras do evento e autoriza, nos limites da legislação aplicável, o uso de seu nome e de sua imagem em registros e divulgações institucionais do Torneio e da marca O Tabuleiro, sem ônus para a organização.
10.2 A organização não se responsabiliza por perdas, danos ou furtos de bens pessoais dos participantes ocorridos nas dependências do evento, sem prejuízo das responsabilidades legalmente atribuídas.
10.3 Este Regulamento entra em vigor na data de sua publicação e permanecerá disponível para consulta durante a realização do Torneio.
10.4 Eventuais alterações deste Regulamento deverão ser comunicadas aos participantes antes de produzirem efeitos, sempre que a natureza da alteração permitir.